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我们如何移动矩形:我们认为这已不是秘密 设计是设计优质产品必不可少的。本星期 吉娜·特拉帕尼(Gina Trapani) and Skyler Balbus Figma首席执行官Dylan Field与大家一起讨论了Figma的协作界面设计工具的发展过程。

我们将讨论不同的创作背景对于建立设计团队至关重要,基于浏览器的工具如何让设计师受浏览器的束缚,以及约束激发创意和合作关系的方式。

迪伦还为新设计师提供了一个秘诀:进入开源项目。

成绩单

吉娜·特拉帕尼(Gina Trapani) 这很有趣,在我看来,而且您具有工程背景。

迪伦·菲尔德 嗯,是的,但不是。我今天可能不会被雇用到Figma的。所以[都笑了] —

GT 您知道那是一个非常奇怪的地方-

东风 它太酷了。

GT -当您喜欢时-当您处于领导职位时,您会说:“哇!如果我今天申请该职位,我不确定我会不会[] 雇用”。

东风 太棒了喜欢-

GT 它是。当您的团队比您更聪明时,这是一个好习惯-

东风 是的,在此之前,我正在与加州理工学院的一个新毕业生交谈,就像是“她很聪明”。 [吉娜笑了] 太棒了 [音乐渐渐消失,单独播放18秒钟,逐渐降低]。

GT 您好,热烈欢迎您访问Postlight播客的Track Changes。我既不是里奇也不是保罗。我是Postlight的执行合伙人Gina Trapani。我对今天的节目感到非常兴奋,也很高兴与我共同主持人坐在我右边。

Skylar Belvis 你好!我是Postlight产品设计总监Skylar Belvis。

GT 这将是一个很好的一集。我们将与我非常喜欢的创始人谈论产品设计和我们真正喜欢的产品。我想收看Podcast,Dylan Field的一集。

东风 嘿,吉娜。

GT 拥有您真是太好了。我要让你自我介绍。

东风 我是Dylan Field,我是Figma(这是一种协作界面设计工具)的首席执行官和联合创始人。

GT 因此,我听说Figma被描述为用于设计应用[mm hmm]的Google文档。那可能真的很简单。

东风 是的,因此很多人正在使用Photoshop,Illustrator,Sketch甚至是舞台[?] CSS之类的产品来设计下一代数字接口,而Figma是在浏览器中与其他人协作完成此操作的一种方式在您的团队中。我们已经意识到,在研究当今设计师的工作方式时,设计师正在以超级协作的角色工作。他们正在与其他设计师,工程师,经纪人经理,市场营销人员合作,但是他们的工具陷入了石器时代,他们都是脱机的并且是单人游戏。因此,我们认为如果您可以使其更像Google文档,该怎么办?这就是Figma的动力和起源。

[2:06]

GT 是的,您将其描述为一种多人游戏-多人[是的,完全是]工具。我-我喜欢这种描述。

SB 我们已经在多个项目中使用了Figma,我认为我最喜欢的事情是当有人在内部会议中用Figma演示某些内容而我不在那个会议中时,

东风

SB —然后打开Figma文件,然后键入像真的很热的粉红色Comic Sans,“大家好!”我可以在办公室各处听到他们的声音。那是我最喜欢的时刻之一。

东风 [大笑] 棒极了。

GT 是的,我们经常也与我们的内部客户团队合作。因此,共享文件链接要比“好,我上传了东西”和“好,现在您可以下载”,“等等,那不是正确的版本要容易得多。 。”

SB 不必担心[咯咯笑]版本控制。

GT 我的意思是,您在产品开始之初就做出了这样的基本决定,或者使Figma成为基于浏览器的决定。这是一个非常冒险和雄心勃勃的决定。我的意思是即使您做到了。那么Figma是什么?两岁?

东风 因此,我们两年前启动了这个项目,但实际上我们是在2012年8月开始进行这项工作的,我们在2013年6月朝着这个方向进行了全职工作。最初,在6月,即2012年8月,我们打算:在webGL中”,这是在浏览器中使用GPU的一种方式。我们认为,“好吧,这将是创意工具的未来。”首先,我们认为您应该使它更易于访问,并使其成为所有人都可以通过单击[mm hmm]的链接使用创意工具。直到以后我们才真正弄清协作部分,我们研究了组合摄影。因此,请像一般的Photoshopping或交换面孔这样的词来思考,或者进行选择,诸如此类[mm hmm]。看着照片编辑有点[mm hmm],然后我们缩小了,然后说:“等等,为什么当每个人都在手机上拍照时,为什么要在桌面上进行照片编辑?”然后我们去了-

GT 对。实际上,这确实有点像原生时代的原生应用程序。本机移动应用程序。就像2012年到2013年。所以-

东风 对。

[3:51]

GT 好。

东风 因此,我们在浏览器中构建了类似simPRO lightroom的功能,并且我们知道我们可以使用webGL进行任何操作,而问题是什么,然后我们就开始了,“好吧,将照片编辑到Photoshop中,”然后,我们去了,“好的,实际上有100万个Photoshop用例。”我们专注于界面设计。 。 。作为我们真正关心的案例。然后,我们意识到其中的关键部分是协作,而不是可访问性。可访问性是协作的第二要务。

GT 因此,可访问性是首要原则,但后来您(确切地)想到:“哦,但这实际上是”

东风 是的,协作更加重要。喜欢在云中工作,而不必使用您所说的版本的能力。以及链接中唯一的真理来源。

GT 因此,让我们备份一下:什么是webGL?

东风 因此,在Figma之前,在webGL之前,有些人在浏览器中制作了大量的创意工具。例如,也是在纽约的Aviary公司(是的)就是这样做的公司之一,他们周围有一整套套件,但是我认为它们受到当时技术的限制。

GT 对。

东风 因此,他们所做的事情像在Adobe Creative Suite中轻松构建[?]东西,但使用Flash进行操作却还不够强大。他们处在尴尬的境地,就像技术不够强大,但设计不是针对消费者,而是针对专业人士。

GT 对。

东风 因此,您发现这两个受众之间的某种奇怪的交集[mm hmm]不太奏效。然后,我想每个人都在想:“好吧,您无法在浏览器中制作创意工具。”

GT 对。

东风 然后,我和我的联合创始人很天真地说道:“不,不,我们很确定您可以。” [都笑了]

GT 我的意思是,我认为这对当时我来说是最大的风险,让您说:“好吧,我们要在浏览器中执行此操作”,因为一方面我喜欢目标客户,并告诉我我是否错了[mm hmm]是-是-是专业人士-

[5:24]

东风 专业设计师。是的

GT—谁愿意下载一个应用程序[是],然后我会非常担心仅在不受浏览器平台限制的情况下运行,对吧? WebGL实际上是-是API,对不对?在[mm hmm]现代浏览器中。

东风 实际上,它就像使用Canvas作为支持。

GT 但是您并没有感到害怕,就像:“这就是-这就是这样。”

东风 我的意思是,我很幸运能与我的联合创始人一起工作,他绝对很棒。他的名字叫Evan Wallace,您可以在madebyevan.com上看到他的作品[mm hmm],所以您可能会发现,如果您一直关注Hacker News,例如过去五年,六年,每六个月左右有了这个演示,它是一个在水池中的球[uh huh],您移动球,水起波纹,它绝对是华丽的,Evan就像是在一个下午做成的。嗯,这使世界上其他所有人都感到不安全,但这就是事实[别人笑]。而且他是最谦虚的人,也是最可爱的人。所以我也不是真的相信这是可能的,Evan非常看好这是可能的,于是我们开始了一个dRisk装置,把它分解成几部分,然后发现还可以。我们对您应该能够执行此操作的想法进行了排序,我们会遇到更多的限制。很快发现限制是诸如您无法在浏览器中访问字体之类的事情。我们开始遇到一些记忆,就像

GT 我确定 []。听起来好像轻描淡写。

东风 我认为-但实际上-好吧,我们真的很幸运,而且[?]大约是在同一时期由Mozilla [mm hmm]开发的,然后现在是什么大会-诸如此类的面包屑。

GT 但是,您是否会对浏览器的运行方向有所了解?还是喜欢什么-有什么可用以及如何使用?还是您觉得这是一个强制功能,使我们更具创造力?

东风 是的,我认为制约因素肯定会给您带来创造力。回顾过去,可能还有很多事情比我们意识到的要多,但现在展望未来,我们与Chrome和Mozilla这样的关系非常好。

GT 我敢打赌,是的。

[7:10]

东风 而且,您知道,我们与他们保持着良好的联系,他们实际上优先考虑有时会影响我们客户的事情。例如,存在一个悬而未决的问题,即它能够基于预防性API确定如何访问Chrome可能正在使用的字体。它具有悠久的指纹识别历史,这就是为什么您不想这样做,所以当您上网时,您不希望人们看到计算机上安装的所有字体[正确]可能是隐私问题[mm hmm]。但是然后Figma,为了创建专业的设计工具,您必须访问字体[右]。所以你会怎么做?您知道,您可以使用桌面应用程序,也可以制作一个桌面应用程序,以便人们在本地安装软件以使SM可以访问字体,我们选择同时执行这两种操作,但是真正的解决方案是让浏览器创建API,一旦您按“允许” ,是的,Figma可以访问我的字体。”它通过计算机代替[右]进行提供,并为您提供轮廓并为您提供所有字体的列表。

GT 对。因此,您实际上正在帮助塑造[音乐渐渐消失]未来是什么-路线图-

东风 希望是。

GT—哪里—浏览器要去哪里[音乐独自播放七秒钟,然后逐渐降低]。

保罗·福特 嘿,里奇,[音乐淡出],我们先打扰一下,告诉人们他们是否需要解决自己组织中的复杂性。

Rich Ziade 并想要构建一种真正复杂的东西,而在其他情况下,它们确实需要复杂的东西,因此他们应该与我们联系。

PF 我们将采用确实非常令人困惑的内容,并使您轻松构建新事物。

RZ 且易于使用。

PF 那就对了。

RZ 我们也有优秀的设计师。

PF 然后我们将其传递给 您的 工程团队或您内部的产品团队,他们会对此感到非常满意。

RZ 是。

PF 这就是我们的工作方式。我们是Postlight。您可以通过[email protected]向我们发送电子邮件,该电子邮件给我[音乐逐渐消失]和Rich,我们喜欢他们。让我们回到节目[音乐上升,单独播放八秒钟,下降]。

[8:55]

GT 嗯,所以您有工程背景,而您[音乐淡出]联合创始人所做的事情,听起来这有点像证明您的情况不正确。就像大家都在说,您无法解决,就像您想要解决的工程挑战[是的]。我非常喜欢那个。

东风 究竟。而且,我的意思是,这也是一个渲染挑战。对?因此,如果您真的知道要渲染的内容,那么有很多方法可以使渲染引擎的速度比当前解决方案快。因此,通过对此持保留意见,我们不必去研究其他所有人所做的所有栅格工作。

GT 对。来自某种工程背景并为设计师设计工具的感觉如何?

东风 我觉得这很有趣。非常元我在Figma之前也做了一些设计工作。因此,这并不是说我一无所获,但我绝对不是-不像在Figma之前担任专业设计职务。当我开始进行设计实习时,我感到非常惊讶。 。 。因为我有点休大学的学期,所以我想:“也许我会去工程学,也许我会去设计,也许是产品。就像我不太了解。我很困惑。我会尝试在学校外整理这些东西,所以我不喜欢浪费金钱。”我只是-我每天出现并开始使用Fireworks,而当我将Photoshop和Illustrator视为比较点而Sketch却是Fireworks时,它是迄今为止最好的工具,那时没人知道。而且,Fireworks始终会崩溃,这仍然是完成任务的最佳工具。但是然后,我们将需要一个包含所有这些模型的Dropbox文件夹,而且没人真正知道如何处理它们,此外,如果我想编辑其他人的作品,则不得不每次都重新创建它。

GT 对。对。

东风 因此,我-我认为我们对痛点有所了解,然后,当我们与越来越多的设计师交谈时,我们开始听到所有这些事情,例如,“好吧,如果……。 。 。点点点,但那永远不可能,对吗?”就像当您开始听到很多内容并真正深入研究基本问题时,然后查看类似的行业(例如您提到的Google文档),这确实是一个很好的[mm hmm]。从某种意义上说,其中的某些东西实际上并不是火箭科学,如果可以的话,它很有用,而问题又有多有用?多少时间?

GT 对。

[10:48]

东风 因此,多人游戏是一种有趣的游戏,您知道,这并不像人们一直在不断–在大多数情况下,他们并不是在不断地一起编辑[对]。但是当你想要的时候 想要。

GT [大笑] 对。

东风 而且-而且,我认为这更像是不必担心版本,或者不必担心如果有人在打开文件时打开文件会发生什么情况[对],那会损坏它吗?就像您并不真正知道的那样,这是一种持续的恐惧,您必须应付[mm hmm]并且在不焦虑的情况下完成所有工作,我认为这是一件非常了不起的事情。

SB 当您与其他人在文件中进行协作时,也会发生一件有趣的事情,即您围绕[是]开发了一套礼节,即使您以前从未与该人交谈过,但您都会同意,“这里是我的光标,那里是你的光标。我们想要将鼠标悬停一秒钟[迪伦笑了],然后我们就喜欢走自己的路,然后返回,”并且喜欢它-这是一个非常不错的平衡,这是自然而然发生的,因为每个人都在同一个战场上。我在Postlight从事过的其他项目之一就是与设计师合作,我们没有使用Figma,我们三个人挤在笔记本电脑旁,我们都在寻找合适的渐变色。而且很难在一个键盘上放三组手,

GT 哦耶。

东风

SB -像 完善 渐变的任何东西。我认为,如果我们拥有这样的工具,我们所有人可能都会分别想出:“好吧,对于这种事情,最好的渐变是什么?我正在以这种方式考虑它。”我们本可以平衡地分散和融合更多点。

东风 完全。是的,当我从事个性化设计工作的时候想回顾过去。 。 。我感觉自己学到了最多,但也得到了最好的解决方案,是当我与其他人合作时(就像在那种环境中,我直接与某人合作)。我在Flipboard的导师特别是一个人,[?],他现在在Uber,但是的,我们只是想。他说:“嘿,我可以开车吗?” “是的,你当然可以开车。去吧。” [大笑]就像您通过观察其他人的工作中学到很多东西。

GT 现在,您是否能以任何方式在市场上找到其他类型的创作工具,无论它们是鼓舞人心的,理想的还是有趣的?

[12:48]

东风 我很喜欢很久以来一直关注的一个软件是ScreenFlow。

GT 是的

东风 我认为已经过去至少五年了。

GT 是的,这是一个截屏视频和屏幕录制工具。是的

东风 确实,它一直在不断进步,但事实并非如此-就像在浏览器中一样。我认为我喜欢的另一个视频是Loom。这真有趣。非常简单尾声很有趣。

GT 是的是的

东风 正如观念。

GT 哦,是的,Notion是一个非常有趣的产品。

SB 是的

东风 嗯嗯,Repl是我认为很酷的另一个。

GT 哦,我不知道,我不知道那个。我要写下来。

东风 是的他们真的很有趣。很好。嗯,还很早,但是我只是觉得他们长大了,很高兴看到他们也能接触到孩子的方式。 。 。首次提供服务的人。

SB 凉。

东风 嗯,最近我看到很多人在使用Airtable。

GT 哦,Airtable太棒了。 [yeah] Postlight在这里也大量使用它。 空气表真的很棒。因此,您正在为生产产品的人生产产品,而这一切都与协作有关。 菲格玛如何与客户互动和互动?以及您如何获得反馈?而且像ho一样-我确定使用您产品的每个人[ ]对它的工作方式有意见。嗯-那是什么?

东风 实际上,这是最酷的事情之一,因为我们收到了来自客户的巨大反馈,而且我的意思是我们甚至在一开始就在内部使用了它。因此,您所看到的一切至少已经在我们的暂存环境中经过了团队使用一周的时间,然后从那里开始通常要花一周以上的时间。

GT 是的

[14:15]

东风 我们拥有一支强大的支持团队,其中许多人来自于他们在微笑的后台,这意味着您已经在他们身上花了一些时间。

SB 我在笑。我有-我喜欢小说。因此,向乔什大声疾呼,谢谢您对我的帮助[与我的工作[吉娜笑了]。

东风 这很棒!乔希太棒了。然后我们呃,但是我们希望有这么一群人的支持,他们中的很多人都是来自像训练营这样的背景,他们实际上已经学习过设计或计算机科学,他们想了解更多有关它的信息。嗯,我们也正在尝试做一些事情,使更多的团队在入职时也花更多时间在支持上。

GT 对。

东风 但是,是的,所以当人们写信时,您会对反馈级别的细节感到惊讶。您不是唯一写过小说的人。很多人都拥有这种想法,其中包括非常深刻,有见地的反馈和对事情应该如何工作的想法[是的]。得知设计师很有主见,您可能会感到惊讶。

SB 什么?!? [轻笑]

东风 我知道! [大笑] 对?!而且这很酷,因为,并非所有人都可以,因为人们看到了摆在他们面前的问题,而不是像二级或三级问题,那并不是所有人都愿意的。

GT 是的

东风的问题。就像有些人一样,尽管人们是设计师,但有时也会像他们的用户一样,您对此视而不见。

GT 对。

东风 但是同时,如果我们只是遵循 究竟 用户所说的话,有时我觉得我们实际上可以构建出不错的东西[mm hmm]。正确理解第一个核心见解之后。

GT 对。对。

[15:36]

东风 嗯,所以要挑战自己,要尝试以更多的抽象方式进行思考,并弄清楚人们所要求的不是真正想要的东西。

GT 是的我的意思是这是我们必须与客户打交道的事情[]不断。

SB 是的,一直都在。

东风 是的

GT 我们收到客户的要求,喜欢移动矩形,然后像Skylar这样的人说:“好吧,让我们备份三个级别,然后讨论我们要在此处解决的问题。”

东风 那就对了。

SB 对。对。

GT 因此,您得到了-您得到了-  您的用户不仅要求移动矩形。就像移动矩形一样,这就是为什么[ ]。

东风 好吧,这实际上是一个很好的示例,就像从字面上移动矩形um [吉娜笑了],那么我们问自己的一个问题是,如果您是一位可以进行编码的设计师,那么与选择的设计工具相比,用代码可以更快地完成哪些工作?还有很多[咯咯笑]对该问题的答案。但是所有这些事情对于Figma来说都是机遇。因此,一个例子是-假设您有一个列表,知道,一堆列表项[mm hmm],并且您希望能够重新排列选择中的列表项。现在,如果您使用的是设计工具,  您必须将其中一个列表项移开,向上移动其他列表项,向下移动那些列表项,嗯,请确保所有间距正确。有点痛苦。

GT 是的

东风 因此,我们开始很好地问自己,您如何用代码解决这个问题?好了,您通常会为其制造一个容器,然后您可以喜欢以这种方式重新布置东西。因此,我们对此进行了一段时间的探索,并认为:“请稍等,如果您愿意,我们希望Figma是自由格式。您不需要一直设置它。如果相反,如果您只能选择一个选项,然后如果等距放置,就可以拖动手柄来重新排列东西呢?”我们对其进行了原型设计,似乎确实很有希望,因此我们开始了一个非常快速的反馈循环,使设计师和工程师紧密合作,使它变得更好。将其发送给某些用户,并获得一些早期反馈,到现在我们有了这个叫做智能选择的东西,它确实可以帮助您移动矩形,回到原来的位置[]。

[17:17]

GT 对。对。是的

东风 但这是一件很简单的事情,但是它可以一次节省几分钟,并且相加起来可以使您回到原来的位置上,而且还可以节省数小时。这是您一直在移动矩形的时候一直花费的成本,或者是您不在工具的直接反馈循环中的时间[对],您无法从头脑中浮出水面在纸上。那么,我们如何使您更轻松地将这些想法记录在纸上以便能够工作?

GT 因此,您在职业生涯中曾走过几个不同的地方[mm hmm]:Microsoft Research,LinkedIn和Flipboard。我很想听听CEO的身影。令人惊讶的是您从真正喜欢的其他地方带来了什么?嗯,我觉得建立文化和建立团队是成为领导者最艰巨的挑战之一,当您以自己的速度成长时,在短短的时间内,比如您的角色转移。

东风 完全。我希望! 菲格玛是一个非常温暖的地方。嗯,实际上有人只是在向我描述健康,我认为这很有趣。

GT w! [大笑]

东风 我当时想-

GT 我想称赞一下。

东风 我认为这是一个巨大的赞美。

GT 是的是的

东风 我当时想,“哇,太棒了。”这是非常合作的,也许不足为奇[别人笑],嗯,非常谦虚。我们有很多非常聪明的人,我会为他们吹牛。您知道,我认为大多数人也都不喜欢大胆下注并尝试产品方面以及他们想要去的领域和方向[yup]方面的东西。因此,就到达目的地而言,我们也非常着迷于客户,就像我认为这肯定早就开始了。坦白讲,我的另一件事是,我的角色是创建这些反馈循环,如果我认为某件事是我们应该继续发展的理想文化特征,那么我会予以奖励。我将重点介绍。然后我将其提升。但是,您知道,或者我会带您私下说:“嘿,就像我认为那不是您应该做的事情。”如果这与我们的文化背道而驰。但是我认为大部分只是雇用合适的人[是的]。一旦您-在识别出什么并标记正在发生的事情之后,一旦您对所采取的措施有了文化上的动力-您的处事方式,[mm hmm]就会弄清楚如何对其进行标记,然后像其他人一样识别它,并且围绕该[右]创建一种语言,然后继续突出显示它。就像这种有趣的反馈循环开始发生一样。

[19:26]

GT 对。 菲格玛的未来几年是什么样的?

东风 我的意思是,如何使Figma成为北极星,以便任何人都可以创建软件。这确实使软件民主化。因此,就如何到达那里而言,我从三个方面来思考。首先是工具。我们必须做到这一点,以便该工具易于访问,但功能强大。这是很难达成的平衡。您知道,通常当您向某个软件添加更多功能时,它也会变得越来越复杂。

GT 是。绝对。更多设置。

东风 究竟。

GT 越来越多的设置和越来越多的配置。这是很难达成的平衡。

东风 另一个例子是,有时候您想说:“呃,我有x,我有y,如果仅将x和y结合起来,那真是太棒了。”

GT 对。

东风 有时是正确的,但很多时候它却使产品变得更加复杂,这是因为无法降低的复杂性以及难以预测的三个层次的问题。因此,要诚实地对新功能的增加和可能造成的复杂性的组合爆炸诚实地说。然后,就像我们如何在添加更多内容并确保不断提高性能的过程中保持高质量(正确)一样。然后对我来说第二个板块是社区。因此,其中一部分是团队内部的社区,一部分是全球范围内的社区[mm hmm]。您知道,我们所有人都来自被启发去开发软件的社区。

GT 是。

东风 但是,我们如何创建社区或与世界各地的社区合作,使更多的人也可以走这条路?而且我认为在团队合作的背景下,您如何做到这一点,以使更多的人了解设计的发展趋势?

[21:01]

GT 听起来像 但是,既要针对专业用户又要针对[yup]尚未使用软件的人员,这是一个挑战。

东风 绝对。我的意思是,现在我们确实是基于专家[正确]的,如果您是一个独立的设计师,并且有很多人在使用,我们就可以使用它。但这不是我们要推广的对象。但是,我们每周有80%的活跃用户(即8%)在美国境外。

GT 哇!

东风 我们有56%的付费团队在美国以外。所以这是 巨大 [mm hmm]这是全球性的事情,因此我们将挑选刚开始向我们付款的团队的工作范围,而我会说:“看看上周谁向我们付款了。” [其他的笑声],它将是随机性最高的公司[对]。而且我认为,这只是全球范围内正在发生的事情,我们正在看到软件推动整个经济发展。这种趋势已经发生了很长一段时间,但我认为现在这种趋势发生的程度没有得到足够的重视。而且,我认为,直到您开始看到经济领域的多样性,以及正在发生的地域变化,您才能完全喜欢它。

GT 是的,绝对。

东风 不过,第三步是在设置环境中创建软件,我认为这是资源。那么,一旦社区形成,您如何开始?您还可以首先使用资源来简化在工具中创建事物的过程。

GT 资源是什么意思?

东风 我认为更多是关于内容。

GT 知道了

东风 所以,嗯,您知道,在开发和工程中,我们有开源的概念。

GT 是。

东风 尚未真正转化为设计。

GT 然而。您认为会吗? [口吃]这将如何发生?

[22:35]

东风 我认为可以。我认为人们每天都会重做很多工作。

GT 是。确实如此。

东风 而且我认为,如果我们做到这一点,以便人们能够更好地在全球范围内重复使用[mm hmm]的作品,那么我们实际上将有更多的设计工作,而不是更少。

SB 每个人都在看着我[]。是。 [别人笑] 听起来不错。我们开始做吧!

GT 迪伦和我只是转过头,有意义地瞥了一眼Skyler [与Skylar一起笑]。

东风 我之所以认为他们是设计师,是的,就像我们会充分利用图标一样,但是对于UX设计师来说,我并不认为您确实会像这样。与如何将这些视觉资产整合到人们可以与之交互的流程和um和语言有关的更多信息?我认为我们可以为人们创造更多的能力去做,从而创造更多的工作,因为我想像IBM一样全面地是一个很好的例子。就像五年前(2012年)一样,他们公司的每一位设计师都有76名工程师。去年,当我们查看数据时,公司的每个设计师都有八名工程师。现在可以移动了,整个公司的每个设计师只有三名工程师。

GT 是的,这是一个很大的转变。

东风 巨大的转变!

GT 是的

东风 在所有这些不同的公司中,这种情况都是普遍发生的,因为我认为,随着AWS和软件开发使事情变得更容易构建[是的],仅仅构建一件事情还不够。

GT 不,这不对。

东风 它必须以一种非常出色的方式工作。那就是设计师’的工作,我们需要更多的设计师。

GT 嗯对。

东风 因此,无论人们是否知道,需求就在那里。

GT 因此,如果我们的听众是一位有抱负的产品设计师或一般的设计师,您将如何告诉他们入门?

东风 我想找出您关心的问题[音乐渐渐消失]或在您所在的地区找到业务是一个很好的方法,可以开始努力,然后尝试找出如何制作适合其需求的软件。我认为似乎没有人在做的另一件事,但是建立投资组合的一种非常好的方法实际上是研究开源世界。很多开源项目 需要设计师。

GT 那是没有比这更真实的声明了[都笑了]。这是非常非常正确的。

东风 而且-而且,我认为大多数开放源代码开发人员都欢迎您出现在他们家门口时,张开双臂欢迎您。

GT 是的,这是真的。不过是开源的!如此众多的开源项目实在太难了。

东风 那就对了。

GT 因为,您知道,您会获得一个链接,例如GitHub存储库,或者-

东风 是的,如果你能做到的话,你可以 肯定的 在企业环境中生存。

GT [大笑] 确实如此! [音乐加速播放,独自播放四秒钟,然后逐渐消失。]